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Heimautomation mit KNX, DALI, 1-Wire und Co.: Das umfassende Handbuch. Das Standardwerk für Smart Homes: Einrichtung, Steuerung, Hardware-Tipps u. v. m. von Stefan Heinle

Gebundene Ausgabe von Rheinwerk Verlag
Preis bei Amazon: EUR 49,90

ISBN-10: 3836234610
ISBN-13: 978-3836234610
Erscheinungsdatum: November 2015, Auflage: 1
Produktgruppe Bücher
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Produktbeschreibung

Das umfassende Handbuch. Das Standardwerk für Smart Homes: Einrichtung, Steuerung, Hardware-Tipps u. v. m.
Gebundenes Buch
Ihr Weg vom bloßen Heim zum Smart Home!

Grundlagen, Planung, technische Umsetzung
Vernetzung von KNX, DALI, 1-Wire, EnOcean und Linux-Server
Inkl. Automation mit HomeServer, Raspberry Pi, Cubietruck und vollständigem Praxisszenario

Wenn Sie Ihr Zuhause teilweise oder vollständig professionell mit KNX automatisieren möchten, dann ist das Ihr Buch. Es begleitet Sie bei allen Schritten von der Planung über die Auswahl der Komponenten bis hin zu Einbau, Parametrierung, Vernetzung und Absicherung - stets unterstützt von nützlichen Planungshilfen, Einkaufslisten und zahllosen Praxistipps! Selbstverständlich mit dabei: Zentrale Grundlagen der Elektrik, der intelligenten Gebäudetechnik und Programmierung.

Aus dem Inhalt:

Alle Grundlagen: Elektrik, intelligente Gebäudetechnik, Vernetzung, Programmierung, Linux-Administration
Konzepte, Standards, Vorgehensweisen und Planung
Benötigte Werkzeuge und Materialien
komplette Ausstattung: Sensoren, Aktoren, Antriebe, Schnittstelle, Gateways, Logik-Maschinen u.v.m.
Zentrale Software: ETS, Home Server Experte, Kodi, MPD u. v. m.
Multi-Room-Audio, Heimkino und Netzwerk aufbauen
Server mit Raspberry Pi, Cubietruck, Intel NUC und Co.
Kostenlos automatisieren: eibd, linknx, OWFS, OpenHAB, FHEM, SmartHome.py
Visualisierung/Steuerung: per Raum-Controller, Touch-Panel PC, Smartphone oder Web-Browser
Heimsicherheit mit Alarmanlage, Kameras und Zutrittskontrolle
Telefon, Türkommunikation, Intelligente Haushaltsgeräte, Smart Metering u. v. m. einbinden
Geldwerte Einkaufstipps und sofort einsetzbare Praxislösungen

Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

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Produkt-Bild: Grundlagen der Elektrotechnik: Das bewährte Lehrbuch für Studierende der Elektrotechnik und anderer technischer Studiengänge ab 1. Semester

Grundlagen der Elektrotechnik: Das bewährte Lehrbuch für Studierende der Elektrotechnik und anderer technischer Studiengänge ab 1. Semester von Gert Hagmann

Taschenbuch von AULA-Verlag
Preis bei Amazon: EUR 24,95

ISBN-10: 3891048041
ISBN-13: 978-3891048047
Erscheinungsdatum: März 2017, Auflage: 17., durchges. u. korr.
Produktgruppe Bücher
Produkt-Bild: Arduino Praxiseinstieg (mitp Professional)

Arduino Praxiseinstieg (mitp Professional) von Thomas Brühlmann

Broschiert von Mitp-Verlag
Preis bei Amazon: EUR 34,99

ISBN-10: 3958450709
ISBN-13: 978-3958450707
Erscheinungsdatum: Mai 2015, Auflage: 3. Auflage 2015
Produktgruppe Bücher
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Produktbeschreibung

Arduino besteht aus einem Mikrocontroller und der dazugehörigen kostenlosen Programmierumgebung. Aufgrund der einfachen, C-ähnlichen Programmiersprache eignet sich die Arduino-Umgebung für alle Bastler und Maker, die auf einfache Weise Mikrocontroller programmieren möchten.

Dieses Buch ermöglicht einen leichten Einstieg in die Arduino-Plattform. Der Autor bietet Ihnen eine praxisnahe Einführung und zeigt anhand vieler Beispiele, wie man digitale und analoge Signale über die Eingangs- und Ausgangsports verarbeitet.

Darüber hinaus lernen Sie, wie man verschiedene Sensoren wie Temperatur-, Beschleunigungs- und optische Sensoren für Anwendungen mit dem Arduino-Board einsetzen kann. Anschließend werden Servo- und Motoranwendungen beschrieben. Dabei wird ein kleiner Roboter realisiert, der mit einem Wii-Bedienelement gesteuert werden kann.

Im Praxiskapitel beschreibt der Autor verschiedene Internetanwendungen mit dem Arduino-Board. Mittels einer Ethernet-Verbindung wird Ihr Arduino twittern, E-Mails senden und empfangen sowie Umweltdaten sammeln und verarbeiten können. Als Projekt wird eine Wetterstation realisiert, die Wetterinformationen aus dem Internet abruft und Wetter- und Sensordaten auf einem Display darstellt.

Zum Abschluss werden verschiedene Werkzeuge und Hilfsmittel sowie Softwareprogramme für den Basteleinsatz beschrieben und Sie erfahren, wie die Arduino-Anwendung im Miniformat mit ATtiny realisiert werden kann.

Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen.

Aus dem Inhalt:

  • Hardwarekomponenten
  • Entwicklungsumgebung
  • Eingänge und Ausgänge verarbeiten
  • Einsatz von Sensoren, Aktoren und Anzeigen
  • Serielle Datenübertragung
  • Daten sammeln und speichern
  • Softwarebibliotheken und Hardware-Erweiterungen
  • Praxisanwendungen wie Kompass, Wasserwaage, digitales Netzteil und Miniroboter
  • Internetanwendungen mit Arduino wie Twitter-Tool, RSS-Reader, Mai
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Produkt-Bild: DIGITALISIERUNG SELBST DENKEN: Eine Anleitung, mit der die Transformation gelingt

DIGITALISIERUNG SELBST DENKEN: Eine Anleitung, mit der die Transformation gelingt von Ingo Radermacher

Taschenbuch von Businessvillage
Preis bei Amazon: EUR 24,95; Angebote ab EUR 24,55

ISBN-10: 3869803738
ISBN-13: 978-3869803739
Erscheinungsdatum: Januar 2018, Auflage: 2
Produktgruppe Bücher
Zoom ± Produkt-Bild: DIGITALISIERUNG SELBST DENKEN: Eine Anleitung, mit der die Transformation gelingt

Produktbeschreibung

Eine Anleitung, mit der die Transformation gelingt
Broschiertes Buch
Digitalisierung und Industrie 4.0 werden wie ein Orkan über uns hinwegziehen - ganze Branchen hinwegfegen und unsere Arbeitswelt, unsere Gesellschaft und unser Leben nachhaltig verändern. Ein Orkan, der kaum einen Lebensbereich verschonen und - im Worst Case - massive Schäden anrichten wird. So sagen es zumindest die Protagonisten voraus.

Doch wie existenziell sind diese Herausforderungen wirklich? Inwieweit betreffen sie mich, meine Branche, mein Unternehmen - mein Leben? Wie begegne ich den unentwegten Veränderungen, die in zunehmend hohem Tempo die Komplexität bis hin zur Unüberschaubarkeit erhöhen?

Antworten liefert Radermachers Buch. Es leitet von Denk- und Arbeitsansätzen aus der Softwareentwicklung - dem für die Digitalisierung maßgeblichen Wirtschaftszweig schlechthin - konkrete Prinzipien ab, die effektiv und verlässlich als Handlungsmaximen taugen. Ganz wesentlich dabei ist ein Merkmal der Digitalisierung und unserer Zeit: die Fähigkeit, über den wirtschaftlichen Tellerrand hinauszublicken. Denn nur so sind wir nicht nur für das ökonomische Überleben gerüstet, sondern auch künftig erfolgreich.

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Produkt-Bild: WAS IST WAS Band 135 Roboter. Superhirne und starke Helfer (WAS IST WAS Sachbuch, Band 135)

WAS IST WAS Band 135 Roboter. Superhirne und starke Helfer (WAS IST WAS Sachbuch, Band 135) von Bernd Flessner

Gebundene Ausgabe von Tessloff Verlag Ragnar Tessloff GmbH & Co. KG
Preis bei Amazon: EUR 9,95

ISBN-10: 3788620897
ISBN-13: 978-3788620899
Erscheinungsdatum: Januar 2018, Auflage: (c) 2014 Tessloff Verlag
Produktgruppe Bücher
Zoom ± Produkt-Bild: WAS IST WAS Band 135 Roboter. Superhirne und starke Helfer (WAS IST WAS Sachbuch, Band 135)
  • Schulhefte
  • Altersempfehlung: ab 8 Jahre
  • Schulbedarf

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Produkt-Bild: The Innovators: Die Vordenker der digitalen Revolution von Ada Lovelace bis Steve Jobs - Vom Autor des Weltbestsellers »Steve Jobs«

The Innovators: Die Vordenker der digitalen Revolution von Ada Lovelace bis Steve Jobs - Vom Autor des Weltbestsellers »Steve Jobs« von Walter Isaacson

Susanne Kuhlmann-Krieg (Übersetzer)
Gebundene Ausgabe von C. Bertelsmann
Preis bei Amazon: EUR 26,00

ISBN-10: 3570102777
ISBN-13: 978-3570102770
Erscheinungsdatum: April 2018
Produktgruppe Bücher
Zoom ± Produkt-Bild: The Innovators: Die Vordenker der digitalen Revolution von Ada Lovelace bis Steve Jobs - Vom Autor des Weltbestsellers »Steve Jobs«

Produktbeschreibung

Die Vordenker der digitalen Revolution von Ada Lovelace bis Steve Jobs - Vom Autor des Weltbestsellers »Steve Jobs«
Gebundenes Buch
Sind sie jetzt Nerds, Weltverbesserer oder Spieler - diejenigen, die alles für möglich halten und nur durch die Frontscheibe schauen? Der Steve-Jobs-Biograf Walter Isaacson gibt diesen Vordenkern des digitalen Zeitalters ein Gesicht. Er blickt auf Erfinder und abenteuerlustige Unternehmer, die keine Grenzen akzeptieren, die unerbittlich und lustvoll Zukunft machen wollen. Die großen Namen wie Jobs und Gates stehen dabei immer für die Vielen, die in einem Zeitalter, das keine Alleinherrscher über Informationen duldet, permanent Ideen produzieren und Entwicklungen vorantreiben. Die Reise geht von Ada Lovelace über Alan Turing, John von Neumann, Konrad Zuse und Grace Hopper bis zu den genialen Kindern des Silicon Valley.

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Produkt-Bild: Der kleine Hacker: Programmieren lernen mit dem Calliope mini | Coole Spiel- und Bauprojekte programmieren | Ab 8 Jahren

Der kleine Hacker: Programmieren lernen mit dem Calliope mini | Coole Spiel- und Bauprojekte programmieren | Ab 8 Jahren von Christian Immler

Taschenbuch von Franzis
Preis bei Amazon: EUR 25,00

ISBN-10: 3645605592
ISBN-13: 978-3645605595
Erscheinungsdatum: Sept. 2017, Auflage: 1
Produktgruppe Bücher
Zoom ± Produkt-Bild: Der kleine Hacker: Programmieren lernen mit dem Calliope mini | Coole Spiel- und Bauprojekte programmieren | Ab 8 Jahren

Produktbeschreibung

Broschiertes Buch
Mit dem Calliope mini und vielen spannenden Projekten spielend Programmieren lernen.

Coole Spiel- und Bauprojekte programmieren

Programmieren ist langweilig?
Nicht mit dem neuen Calliope mini!
Du benutzt jeden Tag Computer, Tablet, Smartphone und Co. und willst dich endlich mal mit dem befassen, was dahinter steckt? Wenn du selbst coole Lichteffekte oder ein richtiges Spiel programmieren möchtest, bist du mit dem Calliope mini und diesem Buch genau richtig, denn hier erfährst du, jenseits aller trockenen Lehrpläne, was das Programmieren mit der neuen Platine so faszinierend macht.

Kleine Platine mit großer Wirkung
Eine Besonderheit des Calliope mini sind die vielen Zusatzteile, die bereits fest angebaut sind: ein Feld mit 25 LEDs, zwei Taster, eine RGB-LED für bunte Farben, ein Lautsprecher, ein Bewegungssensor und vieles mehr. Alle diese Teile müssen bei anderen Mikrocontroller erst zusätzlich angeschlossen werden.

Programmieren für die echte Welt
Um mit dem Calliope mini loszulegen, brauchst du nicht erst kompliziert Programme auf dem Computer zu installieren, denn die drei für den Calliope geeigneten grafischen Editoren - der Calliope mini Editor, Microsofts PXT und das Open Roberta Lab - lassen sich bequem aus deinem Webbrowser bedienen. Und nach den ersten Schritten geht es gleich ans Eingemachte: Ob Diskolicht oder Thermometer, Alarmanlage, eine magische Billardkugel oder der Spieleklassiker Space Invaders - mit dem Calliope mini und diesem Buch kommt garantiert keine Langeweile auf.

Diese Projekte setzt du um:
- Diskolicht
- Thermometer und Lichtstärkemessung
- Alarmanlage
- Die magische Billardkugel
- Space Invaders

... und das machst du außerdem:
- Farblichteffekte mit der RGB-LED erzeugen
- Einmaleins-Trainer
- Stimmungstrainer mit Musik
- Bedienung der Sensorkontakte
- Geheime Botschaften mit...

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Produkt-Bild: LEGO®-EV3-Roboter: Bauen und programmieren lernen mit LEGO® MINDSTORMS® EV3

LEGO®-EV3-Roboter: Bauen und programmieren lernen mit LEGO® MINDSTORMS® EV3 von Laurens Valk

Taschenbuch von Dpunkt
Preis bei Amazon: EUR 27,90

ISBN-10: 3864901510
ISBN-13: 978-3864901515
Erscheinungsdatum: November 2014, Auflage: 1., Auflage
Produktgruppe Bücher
Zoom ± Produkt-Bild: LEGO®-EV3-Roboter: Bauen und programmieren lernen mit LEGO® MINDSTORMS® EV3

Produktbeschreibung

Bauen und programmieren mit LEGO® MINDSTORMS® EV3
Broschiertes Buch
LEGO® MINDSTORMS hat die Art, wie wir über Robotik denken, radikal verändert, indem es jedermann ermöglicht, funktionierende Roboter zu bauen. Das neueste MINDSTORMS-Kit von LEGO - EV3 - ist mächtiger als je zuvor, und "LEGO-EV3-Roboter " ist der ideale Einstieg in das System.

Bestseller-Autor und Robotik-Experte Laurens Valk vermittelt dir zuerst die Grundlagen der Programmierung und Robotik, indem du einen einfachen Roboter baust und programmierst, der sich bewegt und mit Sensoren auf seine Umwelt reagiert. Danach kommen zunehmend raffiniertere Roboter an die Reihe, an denen du fortgeschrittene Programmiertechniken wie Datenleitungen, Variable und Eigene Blöcke kennenlernst. Außerdem beschreibt Laurens Valk wichtige Bautechniken, um Balken, Zahnräder und Verbinder effektiv in deinen eigenen Kreationen einzusetzen.

Für fünf tolle Roboter beschreibt das Buch Bau und Programmierung im Detail:

- EXPLOR3R, ein Fahrzeug mit Rädern, das Sensoren verwendet, um in einem Raum zu navigieren und Linien zu folgen

- FORMEL EV3 Rennroboter, ein schnittiger, ferngesteuerter Rennwagen

- ANTY, eine sechsfüßige Roboterameise, die ihr Verhalten an ihre Umgebung anpasst

- SNATCH3R, ein Roboterarm, der autonom ein Blinklicht finden, ergreifen und bewegen kann und

- LAVA R3X, ein Maschinenmensch, der läuft und spricht.

Außerdem werden dich mehr als 150 Entdeckungs- und Konstruktionsaufgaben anregen, kreativ zu denken und eigene Roboter zu erfinden, bei denen du das Gelernte anwenden kannst.

Benötigt wird:

- LEGO Mindstorms EV3 Set (LEGO Set 31313)

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Produkt-Bild: Das Calliope-Buch: Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-Board

Das Calliope-Buch: Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-Board von Nadine Bergner, Patrick Franken, Julia Kleeberger, Thiemo Leonhardt, Mario Lukas, Mario Pesch, Natalia Prost, Jan Thar, Lina Wassong

Taschenbuch von Dpunkt
Preis bei Amazon: EUR 22,90

ISBN-10: 3864904684
ISBN-13: 978-3864904684
Erscheinungsdatum: Juli 2017, Auflage: 1
Produktgruppe Bücher
Zoom ± Produkt-Bild: Das Calliope-Buch: Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-Board

Produktbeschreibung

Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-Board
Broschiertes Buch
Das Calliope-Board sorgt für Furore weit über Schulgrenzen hinaus. Mit diesem Buch arbeiten sich Schüler, Eltern und Lehrer, aber auch elektronikbegeisterte Bastler ganz praxisnah in das neue Board ein. Die Autorinnen und Autoren beschreiben hierzu mehr als 25 Projekte zum Nachbauen und Lernen, die von ganz einfach bis komplex alle Möglichkeiten des Calliope Mini ausloten - bis hin zum Bau von Musikinstrumenten und Lernspielen.

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Produkt-Bild: Mit Arduino die elektronische Welt entdecken: 3, komplett überarbeitete Neuauflage des Arduino-Bestsellers

Mit Arduino die elektronische Welt entdecken: 3, komplett überarbeitete Neuauflage des Arduino-Bestsellers von Erik Bartmann

Taschenbuch von Bombini Verlag
Preis bei Amazon: EUR 39,95; Angebote ab EUR 39,55

ISBN-10: 3946496008
ISBN-13: 978-3946496007
Erscheinungsdatum: August 2017
Produktgruppe Bücher
Zoom ± Produkt-Bild: Mit Arduino die elektronische Welt entdecken: 3, komplett überarbeitete Neuauflage des Arduino-Bestsellers

Produktbeschreibung

3., komplett überarbeitete Neuauflage des Arduino-Bestsellers
Broschiertes Buch
Das Arduino-Standardwerk in 3., komplett überarbeiteten Auflage

Die Arduino-Plattform ist der Standard in der Hobby-Elektronik geworden. Der kleine, leistungsfähige Mikrocontroller mit seiner leicht zu verstehenden Entwicklungsumgebung ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken. In unzähligen Projekten kommt das Arduino-Board zum Einsatz, Hundertausende von konkreten Software-Lösungen stehen für jeden zugänglich und unter freier Lizenz zur Verfügung. Eine ganze Bastel-Generation hat bereits mit dem Elektronik-Bestseller von Erik Bartmann das Arduino-Universum kennengelernt.

Der Arduino ist leicht zu programmieren. Elektronische Zusatzteile wie LCDs, Sensoren und Motoren können einfach an das Arduino-Board angeschlossen und kontrolliert werden. Die ersten Schritte sind leicht zu gehen. Um das Board jedoch für praktisch alle Steuerungsvorgänge des Alltags zu nutzen, ist ein solides elektronisches Grundwissen hilfreich.

Mit diesem Buch lernst du den Arduino Schritt für Schritt kennen. Gleichzeitig erhältst du eine fundierte Einführung in die faszinierende Welt der Elektronik. Detailverliebt und durch viele alltagsnahe Beispiele illustriert, lernst du spielerisch die Elektronikgrundlagen.

Herzstück des Buches sind 44 detailliert beschriebene Arduino-Bastelprojekte - den Hacks - vom einfachen blinkenden LCD über den Bau eines Roboters bis hin zur sinnvollen Kombination des Arduinos mit anderen Mikrocontrollern wie dem Raspberry Pi. In jedem Hack wird ein neues Grundlagenthema behandelt, neue Hardware wird eingeführt und neue Programmierkniffe und -werkzeug werden vorgestellt. Am Ende des Buches bist du ein erfahrener Elektronikbastler und Programmierer.
In der komplett überarbeitete 3. Neuauflage des Arduino-Standardwerkes wurden neue Bauteile wie der Wifi-Chip ESP8266 aufgenommen und neue Entwicklerwerkzeuge wie Node-RED...

© 1998-2018 Amazon Inc. und Tochtergesellschaften

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